У меня есть 2 асинхронизированные функции, которые должны чередоваться взад и вперед, пока переменная (активированная внутри функции) не вызовет их для остановки. Я пробовал циклы while, но с задержкой внутри функции playerTurn
l oop работает вечно и переполняет программу.
var loopStatus = 1
playerTurn(author, "R", async function() {
playerTurn(opponent, idTurn, async function() {
playerTurn(author, "R", async function() {
...
})
})
})