Я не представляю себе и простой способ сделать это.
Графика - это конгломерат множества вещей (по крайней мере, для меня); количество полигонов объекта, размер текстур и т. д. c.
Итак, единственное, что я знаю, что вы можете сделать, - это продублировать сцену (например, если вы играете в онлайн-игру) и загрузить эту дублирующую сцену различными материалами, моделями и текстурами на одной игровой сцене. Затем синхронизируйте остальную часть сцены, чтобы оба игрока смотрели «одну и ту же» сцену.
Также вы можете «деформировать» изображение с помощью шейдеров или фильтров камеры, как эффект Blurr! Но это не повлияет на «графику».