Чтобы нарисовать точки (или любую другую геометрию) на карте, вам просто нужно,
- Создать источник, в данном случае векторный источник, с объектами, которые вы хотите нарисовать.
- Создайте слой, в данном случае векторный слой, с источником из шага 1 и предпочитаемым стилем.
- Добавьте слой на карту.
Это все, что вам нужно сделать. Посмотрите на пример, который я сделал для вас, он генерирует 300 случайных точечных объектов, а затем выполните шаги, которые я описал ранее.
<!doctype html>
<html lang="en">
<head>
<link rel="stylesheet" href="https://cdn.jsdelivr.net/gh/openlayers/openlayers.github.io@master/en/v6.2.1/css/ol.css" type="text/css">
<style>
.map {
height: 400px;
width: 100%;
}
</style>
<script src="https://cdn.jsdelivr.net/gh/openlayers/openlayers.github.io@master/en/v6.2.1/build/ol.js"></script>
<title>Random Points From Code</title>
</head>
<body>
<h2>300 Random Points From Code</h2>
<div id="map" class="map"></div>
<script type="text/javascript">
// generate 300 random points features
const getRandomNumber = function (min, ref) {
return Math.random() * ref + min;
}
const features = [];
for (i = 0; i < 300; i++) {
features.push(new ol.Feature({
geometry: new ol.geom.Point(ol.proj.fromLonLat([
-getRandomNumber(50, 50), getRandomNumber(10, 50)
]))
}));
}
// create the source and layer for random features
const vectorSource = new ol.source.Vector({
features
});
const vectorLayer = new ol.layer.Vector({
source: vectorSource,
style: new ol.style.Style({
image: new ol.style.Circle({
radius: 2,
fill: new ol.style.Fill({color: 'red'})
})
})
});
// create map and add layers
const map = new ol.Map({
target: 'map',
layers: [
new ol.layer.Tile({
source: new ol.source.OSM()
}),
vectorLayer
],
view: new ol.View({
center: ol.proj.fromLonLat([-75, 35]),
zoom: 2
})
});
</script>
</body>
</html>