Проблема у меня заключается в следующем: мне нужно иметь возможность динамически подкрашивать изображение с помощью Javascript, но я не могу получить доступ к данным пикселей через холст.Однако я могу сохранить dataURL (или любой другой текстовый формат данных) и включить его в код, манипулировать этими данными, а затем создать объект изображения с использованием этого dataURL.
Мой вопрос заключается в том, какмогу ли я получить доступ к значению RGBA каждого пикселя, учитывая только dataURL.Я предполагаю, что мне нужно декодировать url base64, но в каком формате для манипулирования на уровне пикселей?И тогда будет ли это так же тривиально, как перекодировать его как base64, добавить его в URL и передать в изображение?
Спасибо.