Я пытаюсь использовать Howler. js для воспроизведения простого звука bg, но по какой-то причине он воспроизводит его несколько раз одновременно.
Я пробовал это так:
const bgSound = new Howl({
src: [bgTrack],
loop: true,
volume: 1,
onend: function () {
console.log("Finished!");
},
onplay: () => {
console.log("starting!");
},
});
bgSound.once("load", function () {
bgSound.play();
});
Я также попробовал это так:
const bgSound = new Howl({
src: [bgTrack],
loop: true,
volume: 1,
onend: function () {
console.log("Finished!");
},
onplay: () => {
console.log("starting!");
},
});
useEffect(() => {
bgSound.play();
console.log("should be starting!");
return function cleanup() {
bgSound.stop();
console.log("should be starting!");
};
});
Также попробовал просто так:
const bgSound = new Howl({
src: [bgTrack],
loop: true,
volume: 1,
autoplay: true,
onend: function () {
console.log("Finished!");
},
onplay: () => {
console.log("starting!");
},
});
Я также попытался установить play()
как функция, а затем вызвать его из моего рендера. Не могу заставить это работать. Я продолжаю получать много