Для контекста, я использую библиотеку Vulkano для создания игры, поэтому я пропустил весь импорт Vulkano. Я пытался использовать функцию render()
для визуализации моего мира, но меня смущает ошибка, потому что я не ссылаюсь ни на какие реализации из world.rs
в mesh.rs
. Я только что начал использовать Rust уже несколько месяцев, так что я все еще могу быть запутан с чертами и прочим.
Каталог исходного кода проекта
src
- main.rs // imports all the module file in the directory
- mesh.rs // does not import `world.rs` module
- world.rs // imports the `mesh.rs` module
- ...
me sh .rs
pub trait Mesh {
type Vertex;
fn vert_data(&self, texture: &TextureAtlas, position: [f32; 3]) -> Vec<Self::Vertex>; // returns the vertex data
fn ind_data(&self, index: u32) -> Vec<u32>; // returns the index data
}
pub struct Cube {
top: [u16; 2],
bottom: [u16; 2],
left: [u16; 2],
right: [u16; 2],
front: [u16; 2],
back: [u16; 2],
}
impl Cube {
/* ... */
}
impl Mesh for Cube {
/* ... */
}
Я проверил другие операции импорта в world.rs
, но ни один из них не импортирует world.rs
.
world.rs
use crate::mesh::Cube;
use crate::mesh::Mesh;
pub struct World<V, M> {
name: String,
chunk: Vec<Chunk<V, M>>,
}
impl<V, M> World<V, M> {
pub fn render(device: Arc<Device>, txtr: &TextureAtlas) -> (Arc<CpuAccessibleBuffer<[dyn Mesh<Vertex=CubeVtx>]>>, Arc<CpuAccessibleBuffer<[_]>>) {
}
/* ... */
}
Ошибка:
error[E0391]: cycle detected when processing `world::<impl at src\world.rs:24:1: 88:2>::render`
--> src\world.rs:34:5
|
34 | pub fn render(device: Arc<Device>, txtr: &TextureAtlas) -> (Arc<CpuAccessibleBuffer<[dyn Mesh<Vertex=CubeVtx>]>>, Arc<CpuAccessibleBuffer<[_]>>) {
| ^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
|
note: ...which requires processing `world::<impl at src\world.rs:24:1: 88:2>::render`...
--> src\world.rs:34:5
|
34 | pub fn render(device: Arc<Device>, txtr: &TextureAtlas) -> (Arc<CpuAccessibleBuffer<[dyn Mesh<Vertex=CubeVtx>]>>, Arc<CpuAccessibleBuffer<[_]>>) {
| ^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
note: ...which requires processing `mesh::Cube`...
--> src\mesh.rs:31:1
|
31 | pub struct Cube {
| ^^^^^^^^^^^^^^^
= note: ...which requires computing the variances for items in this crate...
= note: ...which again requires processing `world::<impl at src\world.rs:24:1: 88:2>::render`, completing the cycle
note: cycle used when collecting item types in module `world`
--> src\main.rs:50:1
|
50 | mod world;
| ^^^^^^^^^^
Я подозревал, что это может быть связано с признаком Mesh
.
Я попытался удалить каталог target
и отделил реализацию Mesh
, чтобы отделить файл, оставляя только черта в исходном файле.