Я пытаюсь создать программу с графическим интерфейсом на базе Android SDK, используя их пример с Lunar Lander в качестве важного инструмента самообучения. Я заметил, что фоны изображений их спрайтов, которые, по крайней мере, обычно были чисто белыми, не появлялись в их программе. Я хочу спросить, как они это сделали, поскольку их сайт не очень хорошо объясняет простые вещи.
Мне уже удалось это осуществить на другом GUI SDK, где все, что мне нужно было сделать, это вызвать функцию и передать ей несколько значений с плавающей запятой, чтобы определить определенный цвет, и пока мой код не сказал, чтобы он делал иначе, эта функция будет гарантировать, что этот конкретный цвет в изображениях моих спрайтов был полностью прозрачным.
Однако я боролся с примером Lunar Lander и заставлял свою собственную программу показывать некоторые пользовательские графики в течение недели или двух, и я не заметил ни одного такого вызова функции в примере Lunar Lander. Я пытался его найти, но ничего не нашел. Я попытался найти в Google какой-нибудь учебник или другой справочный материал, но то, что я нашел до сих пор, - это просто отклониться в несвязанные области и полностью уклониться от этого ЧРЕЗВЫЧАЙНО важного урока по основам SDK.
Есть идеи? Спасибо!