Я пытаюсь загрузить AssetBundle, который я создал для iOS, и загрузить его с сервера.
void LoadAssetFromBundle()
{
StartCoroutine(GetAssetBundle());
}
IEnumerator GetAssetBundle()
{
UnityWebRequest www = UnityWebRequestAssetBundle.GetAssetBundle("https://brain.rs/rkd/2/assetbundletestios");
yield return www.SendWebRequest();
if (www.isNetworkError || www.isHttpError)
{
Debug.Log(www.error);
}
else
{
AssetBundle bundle = DownloadHandlerAssetBundle.GetContent(www);
myLoadedAssetBundle = bundle;
if (myLoadedAssetBundle != null)
{
Debug.Log("It's downloaded");
}
}
}
Но он не отлаживается, и всякий раз, когда я пытаюсь создать префаб с помощью этого кода, он говорит, что ссылка на объект не установлена для экземпляра объекта.
Если кто-нибудь может мне помочь с этим, я был бы чрезвычайно благодарен!