Я создал обучающую игру HTML5 для преподавателей и студентов. К сожалению, большинство школ покупают ужасно медлительные sh Chromebook массово для своих детей, и они даже не выполняют основные функции браузера c, не говоря уже о HTML5 играх.
Для моей игры я хотел бы внести изменения в код, когда обнаружу, что пользователь играет на Chromebook, чтобы я мог вносить изменения и повышать производительность (например, удаляя определенные функции игры)
Как я могу определить, есть ли пользователь на Chromebook?