У меня есть простой связанный список, который выглядит следующим образом
typedef struct Node {
void *data;
struct Node *next
} Node;
typedef struct Node {
Node *head;
Node *tail;
int size;
} LinkedList
И моя функция add_node выглядит следующим образом:
void add_nth_node(LinkedList *list, int n, void *new_data) {
Node *prev, *curr;
Node *new_node;
if (list == NULL) {
return;
}
/* n >= list->size inseamna adaugarea unui nou nod la finalul listei. */
if (n > list->size) {
n = list->size;
} else if (n < 0) {
return;
}
curr = list->head;
prev = NULL;
while (n > 0) {
prev = curr;
curr = curr->next;
--n;
}
new_node = malloc(sizeof(Node));
if (new_node == NULL) {
perror("Not enough memory to add element!");
exit(-1);
}
new_node->data = new_data;
new_node->next = curr;
if (prev == NULL) {
/* Adica n == 0. */
list->head = new_node;
} else {
prev->next = new_node;
}
if (new_node->next == NULL) {
list->tail = new_node;
}
list->size++;
Есть что-то странное, когда я пытаюсь добавить узлы в список. Когда я добавляю их вот так:
int i;
for (i = 0; i < 10; i++) {
add_nth_node(list, i, &i);
}
Но когда я добавляю такие элементы:
int i, v[10];
for(i = 0; i < 10; i++) {
v[i] = i;
add_nth_node(list_1, i, &v[i]);
}
Все работает как положено. Это почему ? Почему я должен поместить элементы вектора сначала, чтобы добавить их в список.