Я пытаюсь создать сокращающийся черный ящик в пигме, где угол черного ящика остается на (0,0). Я кодировал, но я действительно не могу найти ничего плохого в своем коде, но он все равно не работает.
import os
os.environ['SDL_VIDEO_WINDOW_POS'] = "%d, %d" %(250, 10)
import pygame
pygame.init()
SIZE = (650, 650)
screen = pygame.display.set_mode(SIZE)
RED = (255, 0, 0)
BLACK = (0, 0, 0)
pygame.draw.rect(screen, RED, (0,0, 650, 650))
while True:
x = 650
y = 650
if x >= 1:
x-1
pygame.draw.rect(screen, BLACK, (0,0, x, y))
pygame.display.flip()
pygame.time.wait(100)
pygame.display.flip()
pygame.time.wait(5000)
pygame.quit()