Вот что я пытаюсь сделать:
- Создание объекта, когда ARCore Device распознает изображение из соответствующей базы данных (работает)
- С созданным объектом, поместите объект Canvas с кнопками на экране, непосредственно связанный с указанными c объектами, которые были созданы. Пример: кнопка 1, когда она нажата, устанавливает GameObject внутри экземпляра объекта в значение true. (не работает).
Отладка, я заметил, что если я нажимаю кнопку до того, как мое устройство распознает изображение, оно делает то, что должно было сделать. Но сразу после того, как изображение было распознано, кнопка ничего не делает. Он все еще реагирует на мои сенсорные вводы, когда меняется «Выбранный цвет».
Еще одна вещь, которую я попробовал, - создать экземпляр объекта Canvas после распознавания изображения, затем нажать кнопку SetActive для объекта, который я хочу создать, и это все еще не работает.
У меня есть пустой GameObject на моей сцене с помощью сценария сеанса ARCore, который необходим для распознавания изображений, и сценария контроллера примера дополненного изображения, который я использую для ссылки на объект, который я пытаюсь создать.