Анимируйте двух гуманоидов в одной анимации - PullRequest
1 голос
/ 30 января 2020

Я просматривал анимационные видео на learn.unity.com . Там демонстрируется, как анимировать одного гуманоида, но как бы я go о создании анимации, включающей более одного гуманоида?

Мой интересный случай - это игра про реслинг, где один борец выполнил бы маневр другому борец. Мой инстинкт состоит в том, что маневр будет представлять собой одну анимацию, а не одну модель с анимацией «атаки» и другую модель с анимацией «получения»? Такое чувство, что было бы трудно координировать и поддерживать синхронизацию.

1 Ответ

0 голосов
/ 30 января 2020

Хорошо. Вы можете использовать трансформацию и прикрепить к ней пострадавшего гуманоида. Таким образом, вы можете использовать анимацию первого гуманоида, чтобы манипулировать этим преобразованием и косвенно вторым. Кроме того, вам, вероятно, понадобятся анимации и для второго гуманоида. Они будут вызваны первым агентом?

Не уверен, что это правильный путь. Но просматривая мои анимации, я замечаю, что на гуманоида всегда есть отдельные анимации, даже если гуманоид будет взаимодействовать со второй. Вкратце: одиночные анимации на гуманоида. (например, рукопожатия или танцевальные анимации :))

также я нашел это: Как мне сделать двухсимвольную (взаимодействующую) анимацию?

Добро пожаловать на сайт PullRequest, где вы можете задавать вопросы и получать ответы от других членов сообщества.
...