Хорошо. Вы можете использовать трансформацию и прикрепить к ней пострадавшего гуманоида. Таким образом, вы можете использовать анимацию первого гуманоида, чтобы манипулировать этим преобразованием и косвенно вторым. Кроме того, вам, вероятно, понадобятся анимации и для второго гуманоида. Они будут вызваны первым агентом?
Не уверен, что это правильный путь. Но просматривая мои анимации, я замечаю, что на гуманоида всегда есть отдельные анимации, даже если гуманоид будет взаимодействовать со второй. Вкратце: одиночные анимации на гуманоида. (например, рукопожатия или танцевальные анимации :))
также я нашел это: Как мне сделать двухсимвольную (взаимодействующую) анимацию?