Я фанат pyglet , который является полностью автономной библиотекой для выполнения графической работы под win32, linux и OS X.
У него очень низкие накладные расходы, и вы можете убедиться в этом сами из учебника на веб-сайте. Он должен хорошо играть с wxpython, или, по крайней мере, я, похоже, вспоминаю посты в списке рассылки о совместном использовании wxpython и pyglet.
Однако он не предлагает выбор объектов с помощью щелчков мыши - с этим вам придется справиться самостоятельно. Вообще говоря, для 2D-приложений это не так сложно сделать.
mactorii является моим приложением OS X, написанным на чистом python + pyglet, и имеет некоторую базовую анимацию (прокрутку) и обнаружение щелчков. Он не использует wxpython, но, возможно, он даст вам представление о том, что происходит. Заметьте, однако, что mactorii использует старый API Pyglet, поэтому цикл запуска, который у меня есть, устарел. Я найду время обновить его однажды ...: P