Мой проект основан на Firebase Firestore, который я скачал через Cocoapods. В последнее время появляются случайные ошибки, связанные с проблемами Firebase / Cocoapods. Обычно запуск pod install и pod update разрешал их временно. При получении новой загрузки ошибок, которые не позволяли построить проект, я обновил Cocoapods, и большинство проблем было решено. Но ошибки, связанные с leveldb-library, остаются в файле, вставленном ниже. Я прокомментировал сообщения об ошибках рядом с соответствующими строками:
// Copyright (c) 2011 The LevelDB Authors. All rights reserved.
// Use of this source code is governed by a BSD-style license that can be
// found in the LICENSE file. See the AUTHORS file for names of contributors.
#include "util/testharness.h"
#include <string>
#include <stdlib.h>
#include <sys/stat.h>
#include <sys/types.h>
namespace leveldb {
namespace test {
namespace {
struct Test {
const char* base;
const char* name;
void (*func)();
};
std::vector<Test>* tests;
}
bool RegisterTest(const char* base, const char* name, void (*func)()) {
if (tests == NULL) {
tests = new std::vector<Test>; //Implicit instantiation of undefined template 'std::__1::vector<leveldb::test::(anonymous namespace)::Test, std::__1::allocator<leveldb::test::(anonymous namespace)::Test> >'
}
Test t;
t.base = base;
t.name = name;
t.func = func;
tests->push_back(t); //Implicit instantiation of undefined template 'std::__1::vector<leveldb::test::(anonymous namespace)::Test, std::__1::allocator<leveldb::test::(anonymous namespace)::Test> >'
return true;
}
int RunAllTests() {
const char* matcher = getenv("LEVELDB_TESTS");
int num = 0;
if (tests != NULL) {
for (size_t i = 0; i < tests->size(); i++) { //Implicit instantiation of undefined template 'std::__1::vector<leveldb::test::(anonymous namespace)::Test, std::__1::allocator<leveldb::test::(anonymous namespace)::Test> >'
const Test& t = (*tests)[i]; //Type 'std::vector<Test>' does not provide a subscript operator
if (matcher != NULL) {
std::string name = t.base;
name.push_back('.');
name.append(t.name);
if (strstr(name.c_str(), matcher) == NULL) {
continue;
}
}
fprintf(stderr, "==== Test %s.%s\n", t.base, t.name);
(*t.func)();
++num;
}
}
fprintf(stderr, "==== PASSED %d tests\n", num);
return 0;
}
std::string TmpDir() {
std::string dir;
Status s = Env::Default()->GetTestDirectory(&dir); //Use of undeclared identifier 'Env'
ASSERT_TRUE(s.ok()) << s.ToString();
return dir;
}
int RandomSeed() {
const char* env = getenv("TEST_RANDOM_SEED");
int result = (env != NULL ? atoi(env) : 301);
if (result <= 0) {
result = 301;
}
return result;
}
} // namespace test
} // namespace leveldb
Другой файл следующий, примечания об ошибках вводятся так же:
// Copyright (c) 2011 The LevelDB Authors. All rights reserved.
// Use of this source code is governed by a BSD-style license that can be
// found in the LICENSE file. See the AUTHORS file for names of contributors.
#include "util/arena.h"
#include <assert.h>
namespace leveldb {
static const int kBlockSize = 4096;
Arena::Arena() : memory_usage_(0) {
alloc_ptr_ = NULL; // First allocation will allocate a block
alloc_bytes_remaining_ = 0;
}
Arena::~Arena() {
for (size_t i = 0; i < blocks_.size(); i++) {
delete[] blocks_[i];
}
}
char* Arena::AllocateFallback(size_t bytes) {
if (bytes > kBlockSize / 4) {
// Object is more than a quarter of our block size. Allocate it separately
// to avoid wasting too much space in leftover bytes.
char* result = AllocateNewBlock(bytes);
return result;
}
// We waste the remaining space in the current block.
alloc_ptr_ = AllocateNewBlock(kBlockSize);
alloc_bytes_remaining_ = kBlockSize;
char* result = alloc_ptr_;
alloc_ptr_ += bytes;
alloc_bytes_remaining_ -= bytes;
return result;
}
char* Arena::AllocateAligned(size_t bytes) {
const int align = (sizeof(void*) > 8) ? sizeof(void*) : 8;
assert((align & (align-1)) == 0); // Pointer size should be a power of 2
size_t current_mod = reinterpret_cast<uintptr_t>(alloc_ptr_) & (align-1);
size_t slop = (current_mod == 0 ? 0 : align - current_mod);
size_t needed = bytes + slop;
char* result;
if (needed <= alloc_bytes_remaining_) {
result = alloc_ptr_ + slop;
alloc_ptr_ += needed;
alloc_bytes_remaining_ -= needed;
} else {
// AllocateFallback always returned aligned memory
result = AllocateFallback(bytes);
}
assert((reinterpret_cast<uintptr_t>(result) & (align-1)) == 0);
return result;
}
char* Arena::AllocateNewBlock(size_t block_bytes) {
char* result = new char[block_bytes];
blocks_.push_back(result);
memory_usage_.NoBarrier_Store( //No member named 'NoBarrier_Store' in 'std::__1::atomic<unsigned long>'
reinterpret_cast<void*>(MemoryUsage() + block_bytes + sizeof(char*)));
return result;
}
} // namespace leveldb
Ниже приведена картинка ошибки времени сборки. Любые предложения или вопросы приветствуются, спасибо!