я хочу знать, как соединить два QSpinBox с условием, когда мы меняем значение одного из них, второе изменилось, я попробовал это с помощью Qt designer
self.spinA.valueChanged ['int']. Connect (self.spinB.setValue)
значение всегда одинаково; я пытался подключить метку к spinA и использовать ее значение, чтобы получить новое значение для spinB, но я не знаю, как сделать то же самое, чтобы изменить значение spinA на основе значения spinB, и извините за мой engli sh; я могу объяснить лучше с моим родным языком

