Я занимаюсь разработкой приложения для unity3d и использую базу данных Firebase в реальном времени для информации о пользователях и статистики. Пользователи должны авторизоваться (через Google) для чтения / записи данных в базу данных внутри приложения. Поскольку пользователи не знают адрес базы данных, который встроен в приложение, у меня все еще есть проблемы с безопасностью? Если да, что мне делать? Я не хочу, чтобы какой-либо пользователь изменял свою собственную статистику:)