В Unity я сохраняю свою игру, используя JSON файлы. Когда я открываю файл в Visual Studio, он показывает весь контент со всеми его переменными в одной строке. Вот небольшая часть моего JSON файла:
// JSON before my copy / paste-trick (see below)
{"lastTicketDate":"04.13.2020","lastTicket":{"Id":2,"Type":0,"Fortune":"Fortune02","Author":"Me!!!\r","ShinyEffect":0,"BeenDrawn":true},"firstStart":false,"tickets":[{"Id":1,"Type":0,"Fortune":"Fortune01","Author":
// (...)
Это не очень читабельно. Как настроить Visual Studio для правильного отображения содержимого, каждая переменная в отдельной строке, например:
// JSON after my copy / paste trick (see below)
{
"lastTicketDate": "04.13.2020",
"lastTicket": {
"Id": 2,
"Type": 0,
"Fortune": "Fortune02",
"Author": "Me!!!\r",
"ShinyEffect": 0,
"BeenDrawn": true
},
"firstStart": false,
"tickets": [
{
"Id": 1,
"Type": 0,
"Fortune": "Fortune01",
"Author": "Me!!!\r",
"ShinyEffect": 0,
"BeenDrawn": false
},
// (...)
В настоящее время я делаю это следующим образом: дважды щелкните одно слово -> скопируйте его (Ctrl + c) -> вставьте его обратно (Ctrl + v) -> теперь формат изменился на желаемую версию.
Как мне исправить эту проблему, как правильно это сделать?