У меня есть 2 игровых объекта, один из которых находится в заданной позиции Х, а другой - в той же самой Х-позиции, в которой я должен был появляться. Таким образом, Object1 имеет заданную позицию x, тогда object2 должен найти x-позицию Object1, чтобы выровнять его правильно.
Вот что я пробовал, и он не работает:
public GameObject LeftSpawn;
public GameObject MiddleSpawn;
public GameObject RightSpawn;
public GameObject EnemyLeftSpawn;
public GameObject EnemyMiddleSpawn;
public GameObject EnemyRightSpawn;
public GameObject LeftButton;
public GameObject MiddleButton;
public GameObject RightButton;
private float pos1;
// Start is called before the first frame update
void Start()
{
pos1 = GameObject.Find("Left Button").transform.position.x;
GameObject.Find("Left Enemy Spawn Point").transform.position.x = pos1;
}