Я запускаю приложение UWP C# (игру), использующее xaml swapChainPanel для рендеринга моего фрейма Direct3D в Visual Studio 2019. Я использую SharpDx для рендеринга кода.
Все работает нормально, когда я отладка моего приложения.
Когда я запускаю графический отладчик Visual Studio 2019 (запускаю отладку графики), я не вижу свое изображение swapChainPanel Direct3D, оно просто не отображается на экране. Все остальное работает нормально.
Если я фиксирую кадр, он работает, я вижу снятый захват и могу отлаживать конвейер рендеринга, но я все еще не вижу живое представление, что не очень удобно когда мне нужно go в указанное c местоположение в игре для отладки графики ...
Я уже обновил свои драйверы nvidia и только что взял последнее обновление Visual Studio 2019 (в настоящее время использующее Visual студийное сообщество 2019 16.5.4) и таргетинг windows 10 1903
Есть идеи, что может не сработать? Спасибо