Я пытаюсь создать симулятор бога в python, вроде Prayr, но у меня проблемы с сохранением, которое я хотел бы сделать первым. Каждый раз, когда я пытаюсь управлять своим оператором if
с помощью логических значений, появляется сообщение о том, что TypeError: 'bool' object is not callable
. Как я могу это исправить?
Вот мой код:
from tkinter import *
import os
from os import path
import random
from tkinter import simpledialog
filename = 0
followers = 0
loadedgame = False
def on_closing():
if loadedgame == False():
os.remove(filename)
f = open(filename, "w+")
f.write(str(followers))
root2.destroy()
else:
f = open(filename, "w+")
f.write(str(followers))
root2.destroy()
def play():
root2 = Tk()
root.withdraw()
root2.geometry("600x400")
root2.title("God Sim")
Label(root2, text="Followers:").pack()
loadedgame = False
root2.protocol("WM_DELETE_WINDOW", on_closing)
root = Tk()
root.title("God Sim")
root.geometry("600x400")
Label(root, text="God Sim").pack()
Button(root, text="New", command=play).pack()
# simpledialog.askstring("Input", "")
# filenumber = random.randint(1, 9999999999)
# filename = str(filenumber) + ".txt"
Комментарии - это то, что я собираюсь добавить в код, как только эта проблема будет исправлена. Спасибо!