Мне было интересно, есть ли способ управления громкостью чего-либо с помощью ползунка, чтобы, если бы ползунок был один, значение 0 не было бы звука, а если бы оно было на 100, то звуки были такими же высокими, как и он. может go
Для сценария я попробовал что-то вроде «установить playLoudness игрока 1 на значение», что, очевидно, не сработало, и поэтому да, я прошу вашей помощи ..