Изменить исходную точку Raycast - PullRequest
0 голосов
/ 14 апреля 2020

Я использую Raycast, чтобы определить, есть ли плитка ниже NP C. Это тактическая RPG 3D игра.

Однако существует проблема с происхождением raycast, потому что он не обнаруживает плитку, даже если на ней NP C, как вы можете видеть на рисунке.

Плеер находится над плиткой

Я использую этот код для создания raycast:

public void DetectGround()
    {
        float rayRange = 10f;
        rayDown.origin = transform.position + (-transform.up);
        rayDown.direction = -transform.up;
        float duration = 15f;
        Vector3 Direction = transform.TransformDirection(-Vector3.up) * 10;
        Debug.DrawRay(rayDown.origin, Direction, Color.red, duration);

        if(Physics.Raycast(rayDown, out hitDown))
        {
            Debug.Log(hitDown.transform.tag);
        }
    }

Как я могу изменить его источник, чтобы начать немного дальше?

Добро пожаловать на сайт PullRequest, где вы можете задавать вопросы и получать ответы от других членов сообщества.
...