Мне было интересно, был ли способ, когда игрок впервые подключается к серверу, он создает папку и создает или копирует в нее серию файлов json, а затем может редактироваться определенными событиями в игре? Я совсем не знаком с js и просто ищу быстрый способ сделать это. Прежде всего, как мне создать папку с неизвестным значением для имени, а затем, как мне скопировать файлы json в эту папку? Базовый код в файлах сервера и клиента:
let system = client.registerSystem(0,0);
system.initialize = function() {};
system.update = function () {}
system.initialise
вызывается каждый раз, когда пользователь подключается к серверу
system.update
вызывается 20 раз в секунду (базовая скорость)
Если бы это было в любом из двух, это было бы в system.initialise