Зеркальная сеть Unity, не обновляйте gameObject - PullRequest
0 голосов
/ 01 мая 2020

У меня возникла проблема, когда я не нашел ничего, когда гуглял о том, как использовать сетевой интерфейс Mirror для Unity, где у меня есть игровой объект. Я не хочу отправлять пакеты для обновления позиций и вместо этого позволять обрабатывать их. клиент, но не может реально увидеть, как различные поля в компоненте сетевого преобразования позволят это.

Приветствует любую помощь.

...