У меня есть проект библиотеки классов, в котором я задаю выходное местоположение для сборки в проекте Unity, при сборке он экспортирует. net файлы фреймворка, которые уже встроены в проект Unity, поэтому я удаляю их каждый раз Я строю так, как они увеличивают размер игры, так как они содержат ненужные файлы.
Как я могу экспортировать только DLL-файл библиотеки классов.
У меня также есть 2 библиотечных проекта, которые совместно используют общая библиотека, которая дважды экспортируется в единицы, как я могу исключить ее?