ArrayLIst в объекте не обновляется во время теста интеграции - PullRequest
0 голосов
/ 02 мая 2020

У меня есть один класс сервисного уровня, который берет userId и добавляет userId к массиву в объекте Lobby. Мне нужно выполнить интеграционный тест для этой функциональности. Но почему-то код не возвращает обновленный массив в тестовый класс. В слое обслуживания он работает нормально, но при подтверждении обновленного размера массива, он не работает.

Тестовый модуль -

  @BeforeEach
public void setupLobby(){

    testUser = new User();
    testUser.setPassword("testName");
    testUser.setUsername("testUsername");

    testUser = userService.createUser(testUser);

    lobbyTest = new Lobby();
    lobbyTest.setName("testLobby");
    lobbyTest.setHostPlayerId(testUser.getId());

    lobbyId = lobbyService.createLobby(lobbyTest);



}

    @Test
public void addUserToLobby(){

    System.out.println("before ->"+lobbyTest.getPlayerIds().size());
    User newUser = new User();
    newUser.setUsername("user2");
    newUser.setPassword("password");

    newUser = userService.createUser(newUser);
    System.out.println("new user ->"+newUser.getId());

    lobbyService.addPlayerToLobby(lobbyTest.getId(),newUser.getId());
    System.out.println("after->"+lobbyTest.getPlayerIds().size());
    assertEquals(lobbyTest.getPlayerIds().size(),2);
}

Сервисный метод, который мне нужно проверить

    public void addPlayerToLobby(long id, long userId){
    Lobby lobby = getLobby(id);

    System.out.println("service ->"+lobby.getId()+" "+lobby.getPlayerIds().size());
    if(lobby.getStatus()==1){
        throw new LobbyException("Game is in progress. You can't join lobby in the middle of the game. Please try later");
    }

    //Checking if the user exists before adding the user to lobby
    try {
        userRepository.findById(userId);
    } catch (Exception e) {
        throw new LobbyException(String.format("User with id: %d doesn't exist", userId));
    }
    String baseErrorMessage = "The lobby cannot have more than 7 player. Please join different lobby";

    System.out.println("service2->"+lobby.getId()+" "+lobby.getPlayerIds().size());
    //Size of lobby is limited to maximum of 7 players.
    if(lobby.getPlayerIds().size()>7){
        throw new LobbyException(baseErrorMessage);
    }

    //Player should be unique in the lobby
    if(lobby.getPlayerIds().contains(userId)){
        baseErrorMessage = "Player already exists in the lobby";
        throw new LobbyException(baseErrorMessage);
    }
    lobby.getPlayerIds().add(userId);
    saveOrUpdate(lobby);
    System.out.println("service3->"+lobby.getId()+" "+lobby.getPlayerIds().size());
}


    public Lobby getLobby(Long id) {
    Optional<Lobby> optionalLobby = lobbyRepository.findById(id);
    if (!optionalLobby.isPresent()) {
        throw new LobbyException(String.format("Could not find lobby with id %d.", id));
    }
    return optionalLobby.get();
}

public void saveOrUpdate(Lobby updateLobby){
    lobbyRepository.save(updateLobby);
    lobbyRepository.flush();
    System.out.println("service method ->"+updateLobby.getId()+" "+updateLobby.getPlayerIds().size());
}

Для моего тестирования я поместил некоторые операторы печати, которые ясно показывают, что он обновляет массив в сервисном слое, но не реплицируется в методе интеграционного теста.

before ->1
new user ->3
service ->2 1
service2->2 1
service method ->2 2
service3->2 2
after->1

Я не могу получить проблему. Если есть какая-то ссылка на объект?

1 Ответ

0 голосов
/ 02 мая 2020

Мне нужно было бы увидеть полный исходный код, чтобы быть уверенным, но кажется, что объект Lobby, возвращенный в:

Lobby lobby = getLobby(id);

, не является тем же объектом, что и лобби, которое вы настроили в своем тесте. Вы можете убедиться, что, проверив сигнатуру объекта (toString ()), их шестнадцатеричные коды, вероятно, будут другими.

Добро пожаловать на сайт PullRequest, где вы можете задавать вопросы и получать ответы от других членов сообщества.
...