Unity 2019.3.0f1 односторонние сетки с запеченным светом карты темноты - PullRequest
0 голосов
/ 02 мая 2020

Я использую Unity 2019.3.0f1, с HDRP. Я сделал простую комнату себе sh, которая имеет только одну боковую стенку, обращенную внутрь. Поворот комнаты stati c, ее генерация lightmap uv и установка освещения stati c делает ее полностью черной при использовании освещения сцены. Я приложил несколько изображений. Я попытался установить допуск на заднюю сторону до 0, но это не помогло.

Без освещения (освещение сцены не используется)

С освещением (использование освещения сцены) .

Любая помощь приветствуется:).

1 Ответ

0 голосов
/ 02 мая 2020

Так что, к сожалению, мой первоначальный ответ был неверным. Оказывается, когда я создал маску, я установил зеленый на 0, установив ambient occlusion на 0. Из-за этого он обрабатывал все окклюдированные (из окружения). Установка внешней окклюзии на 1 вручную (и добавление полного зеленого на каждую маску впоследствии) устраняет проблему.

Добро пожаловать на сайт PullRequest, где вы можете задавать вопросы и получать ответы от других членов сообщества.
...