Введение:
Я начал изучать вращения во Флаттере, используя следующий код, который должен вращать квадрат с помощью GestureDetector:
import 'package:flutter/material.dart';
import 'dart:math';
void main() => runApp(MyApp());
class MyApp extends StatelessWidget {
@override
Widget build(BuildContext context) {
return MaterialApp(
title: 'Flutter Demo',
theme: ThemeData(
primarySwatch: Colors.blue,
),
home: MyHomePage(),
);
}
}
class MyHomePage extends StatefulWidget {
double angle = 0.0;
@override
_MyHomePageState createState() => _MyHomePageState();
}
class _MyHomePageState extends State<MyHomePage> {
void _panHandler(DragUpdateDetails d) {
setState(() {
widget.angle = atan(d.delta.dy / d.delta.dx);
});
}
@override
Widget build(BuildContext context) {
return Scaffold(
body: GestureDetector(
onPanUpdate: _panHandler,
child: Center(
child: Transform.rotate(
angle: this.widget.angle,
child: Container(
color: Colors.red,
child: SizedBox(
child: null,
height: 100,
width: 100,
),
),
),
),
),
);
}
}
Проблема: Действительно, квадрат вращается; однако, это совсем не гладко. Сильно мерцает при вращении. Я озадачен этим и не знаю, как заставить его вращаться плавно.
Вопрос:
1) Возникает ли эта проблема из-за какой-то проблемы десятичной точности или моя математика?