Я использую GPU Instancer актив от GurBu Technologies
У меня выполнен следующий код.
GameObject obj;
Destroy(obj);
Это довольно нормальный код , но это не работает при использовании "GPUI". Примечательно, что GameObjects уничтожаются, а рендеры - нет. Таким образом, объект не выглядит как «Уничтожить» и остается на месте.
MissingReferenceException: объект типа «Преобразование» был уничтожен, но вы все еще пытаетесь получить к нему доступ. Ваш скрипт должен либо проверять, является ли он нулевым, либо вы не должны уничтожать объект. GPUInstancer.GPUInstancerPrefabManager.Update () (в Assets / GPUInstancer / Scripts / GPUInstancerPrefabManager.cs: 63)
Я искал в inte rnet и не нашел такого описания.
Нужно ли делать что-либо еще, чтобы уничтожить объекты GameObject при использовании графического интерфейса?