Я пытаюсь анимировать панель, чтобы заполнить определенную область, однако, когда я масштабирую ее, она работает только с одним разрешением. Как мне масштабировать панель, чтобы соответствовать всем разрешениям?
Вот мой код
float targetX = 18.1f;
float targetY = 26.0f;
private void OnEnable()
{
Vector3 scaleTarget = new Vector3(targetX, targetY, gameObject.GetComponent<RectTransform>().localScale.z);
LeanTween.scale(gameObject.GetComponent<RectTransform>(), scaleTarget, 1.0f);
LeanTween.moveY(gameObject.GetComponent<RectTransform>(), 10, 1.001f);
}