У меня есть массив из 12 карт, и я застрял при попытке заставить одну карту появиться из массива, в то время как остальные остаются неактивными.
string name = "Card_"
int deckcards;
public void shuffle_Deck()
{
//runs a random selection from the range and updates the namespace of the gametag
deckcards = Random.Range(1, 13);
tagName = name + deckcards;
//printing to the console
Debug.Log(tagName);
//calling the gametag of the gameobject and setting the rest of the objects invisible;
foreach (GameObject array in gameArray)
{
GameObject.FindWithTag(tagName).SetActive(true);
//How do i set the rest to false
}