Настройка: Unity 2019
Я пытаюсь получить текстуру с плоскости.
Я фиксирую вход камеры и отображаю ее на плоскости. Тогда я хочу читать текстуру непрерывно.
Я попробовал что-то подобное. PS: я новичок с Unity.
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
public class CameraInput : MonoBehaviour
{
static WebCamTexture backCam;
void Start()
{
if (backCam == null)
backCam = new WebCamTexture();
GetComponent<Renderer>().material.mainTexture = backCam;
if (!backCam.isPlaying)
backCam.Play();
}
void Update()
{
byte[] bytes = GetComponent<Renderer>().material.mainTexture.EncodeToPNG();
System.IO.File.WriteAllBytes(path, bytes);
Debug.Log(bytes.Length/1024 + "Kb was saved as: " + path);
}
}
Получена ошибка:
Невозможно получить ссылку на изображение UnityEngine.ImageConversion: EncodeToPNG (Texture2D)