Флаттер: мой экран строится до того, как был удален предыдущий экран - PullRequest
0 голосов
/ 02 мая 2020

При переходе назад с экрана я обнаружил, что не могу координировать методы dispose / build.

Например, я перешел с A на B и теперь возвращаюсь с B. Я ожидал, что B утилизировать до восстановления A, но я обнаружил, что сборка A вызывается до утилизации B. Это вызывает проблемы с моей логикой персистентности данных c (загрузка данных в сборке А до того, как они были изменены в утилизации Б.)

Как мне исправить эту проблему?

...