Как связать в GLFW3 с дистрибутивом приложения Elixir Sceni c для macOS - PullRequest
0 голосов
/ 03 мая 2020

Я создаю приложение Elixir, и в итоге я использовал Sceni c https://github.com/boydm/scenic для тестирования некоторых компонентов рендеринга. Когда я связываю приложение для выпуска и пытаюсь запустить его на другом компьютере с MacOS, сначала происходит сбой с помощью Gatekeeper (я понимаю, что оно должно быть подписано), а затем, как только я вручную утверждаю все службы, оно все равно не будет работать из-за отсутствия библиотеки GLFW3.

Каков будет рабочий процесс для объединения приложения Elixir с GLFW3, чтобы, если приложение загружалось через Zip на веб-сайт, конечному пользователю не пришлось бы устанавливать GLFW3 через терминал / домашний браузер? Это просто запустится ... Я представляю, как-то придется связывать вместе через Xcode? Так что относительно ручной процесс? Спасибо.

...