Я пытаюсь использовать линейный рендерер, чтобы в моей игре действовать как грейферный кабель для моего транспортного средства. Однако, с точки зрения камеры, линия видна только на определенном расстоянии. Могу ли я что-нибудь сделать, чтобы камера видела больше линии?
РЕДАКТИРОВАТЬ: я должен уточнить, я знаю, как увеличить длину я написал этот сценарий. То, что я говорю, это то, что линию трудно увидеть с камеры, если смотреть сзади. Я хочу дать игроку хорошее представление о том, как далеко заходит крюк, даже если он находится на расстоянии более 30 единиц по передней оси z?
ДАЛЕЕ:
Когда я поворачиваю машину к сторона, двигаясь с линией, увеличивающей расстояние, я могу видеть намного больше линии, так как я начинаю видеть линию со стороны ???