Это потому, что вы забыли закрыть код для вашего класса.
Вы должны закрыть свой класс с помощью другой скобки:
public class GunFire : MonoBehaviour
{
void Update()
{
if (Input.GetButtonDown("Fire1"))
{
AudioSource gunfire = GetComponent<AudioSource>();
gunfire.Play();
GetComponent<Animation>().Play("gunRecoil");
}
}
} // Here