iFrame API Youtube в WebView Android отсчет истекшего времени - PullRequest
0 голосов
/ 03 мая 2020

У меня есть план получения времени, воспроизводимого при воспроизведении видео с использованием iFrame в Android Webview. Таким образом, до сих пор было сделано несколько шагов:

  1. Чтение html файла из папки активов: Статус в порядке.
  2. HTML Код содержит IFRAME: Статус в порядке.
  3. Android Код для включения WebView Javascript Поддержка: Состояние в норме.
  4. Окончательный рендеринг: ничего не появилось.
  5. Javascript Подсчет истекшего времени: не реализовано пока.

Вот исходный код, который у меня есть:

образец. html внутри папки активов

<!DOCTYPE html>
<html>
  <body>
    <!-- 1. The <iframe> (and video player) will replace this <div> tag. -->
    <div id="player"></div>

    <script>
      // 2. This code loads the IFrame Player API code asynchronously.
      var tag = document.createElement('script');

      tag.src = "https://www.youtube.com/iframe_api";
      var firstScriptTag = document.getElementsByTagName('script')[0];
      firstScriptTag.parentNode.insertBefore(tag, firstScriptTag);

      // 3. This function creates an <iframe> (and YouTube player)
      //    after the API code downloads.
      var player;
      function onYouTubeIframeAPIReady() {
        player = new YT.Player('player', {
          height: '390',
          width: '640',
          videoId: 'M7lc1UVf-VE',
          events: {
            'onReady': onPlayerReady,
            'onStateChange': onPlayerStateChange
          }
        });
      }

      // 4. The API will call this function when the video player is ready.
      function onPlayerReady(event) {
        event.target.playVideo();
      }

      // 5. The API calls this function when the player's state changes.
      //    The function indicates that when playing a video (state=1),
      //    the player should play for six seconds and then stop.
      var done = false;
      function onPlayerStateChange(event) {
        if (event.data == YT.PlayerState.PLAYING && !done) {
          setTimeout(stopVideo, 6000);
          done = true;
        }
      }
      function stopVideo() {
        player.stopVideo();
      }
    </script>
  </body>
</html>

И Android - Java Исходный код:

@Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_iframe);

        webBrowser = (WebView) findViewById(R.id.iframeBrowser);


        BufferedReader reader = null;
        try {
            reader = new BufferedReader(
                    new InputStreamReader(getAssets().open("sample.html")));

            // do reading, usually loop until end of file reading
            StringBuffer stb = new StringBuffer();

            String mLine;
            while ((mLine = reader.readLine()) != null) {
                //process line
                stb.append(mLine);

            }


            renderBrowser(stb.toString());
            Toast.makeText(this, "reached!", Toast.LENGTH_SHORT).show();
        } catch (Exception e) {
            Toast.makeText(this, "some error! " + e.getMessage(), Toast.LENGTH_SHORT).show();
        }

    }

    private void renderBrowser(String html){
        webBrowser.getSettings().setJavaScriptEnabled(true);
        webBrowser.getSettings().setDomStorageEnabled(true);
        webBrowser.setWebChromeClient(new WebChromeClient());
        webBrowser.setWebViewClient(new WebViewClient());
        webBrowser.getSettings().setPluginState(WebSettings.PluginState.ON);
        webBrowser.loadDataWithBaseURL(null, html, "text/html", "utf-8",null);
    }

Но все равно ничего не отображается правильно. Я выполнил альтернативные шаги , как упомянуто здесь, для рендеринга встроенного видео iframe , но это не решает основной случай подсчета истекшего времени. У кого-нибудь здесь есть подсказка?

Добро пожаловать на сайт PullRequest, где вы можете задавать вопросы и получать ответы от других членов сообщества.
...