Мне поручено взять матрицу смежности, найти минимальное остовное дерево и затем кластеризовать его в K (кластеры, введенные пользователем). Моя матрица смежности
[[0, 3, 4, 5, 2],
[3, 0, 2, 4, 0],
[4, 2, 0, 1, 0],
[5, 4, 1, 0, 0],
[2, 0, 0, 0, 0]]
Мой main ()
g = Graph(n)
g.graph = adjmtrx
newg = Graph(g.V)
newg = g.primMST()
Мне дали этот шаблон, который найдет минимальное связующее дерево:
import sys # Library for INT_MAX
class Graph():
def __init__(self, vertices):
self.V = vertices
self.graph = [[0 for column in range(vertices)]
for row in range(vertices)]
# A utility function to print the constructed MST stored in parent[]
def printMST(self, parent):
print("Edge \tWeight")
for i in range(1, self.V):
print(parent[i], "-", i, "\t", self.graph[i][parent[i]])
# A utility function to find the vertex with
# minimum distance value, from the set of vertices
# not yet included in shortest path tree
def minKey(self, key, mstSet):
min = sys.maxsize
for v in range(self.V):
if key[v] < min and mstSet[v] == False:
min = key[v]
min_index = v
return min_index
# Function to construct and print MST for a graph
# represented using adjacency matrix representation
def primMST(self):
outMST = Graph(self.V)
# Key values used to pick minimum weight edge in cut
key = [sys.maxsize] * self.V
parent = [None] * self.V # Array to store constructed MST
# Make key 0 so that this vertex is picked as first vertex
key[0] = 0
mstSet = [False] * self.V
parent[0] = -1 # First node is always the root of
for cout in range(self.V):
# Pick the minimum distance vertex from
# the set of vertices not yet processed.
# u is always equal to src in first iteration
u = self.minKey(key, mstSet)
# Put the minimum distance vertex in
# the shortest path tree
mstSet[u] = True
# Update dist value of the adjacent vertices
# of the picked vertex only if the current
# distance is greater than new distance and
# the vertex in not in the shotest path tree
for v in range(self.V):
# graph[u][v] is non zero only for adjacent vertices of m
# mstSet[v] is false for vertices not yet included in MST
# Update the key only if graph[u][v] is smaller than key[v]
if self.graph[u][v] > 0 and mstSet[v] == False and key[v] > self.graph[u][v]:
key[v] = self.graph[u][v]
parent[v] = u
for v in range(self.V):
outMST.graph[v][parent[v]] = self.graph[v][parent[v]]
outMST.graph[parent[v]][v] = self.graph[parent[v]][v]
self.printMST(parent)
return outMST
Теоретически, Я собирался попытаться сохранить ребра и веса в списке гнезд следующим образом:
[[[0, 1], 3], [[1, 2], 2], [[2, 3], 1], [[0, 4], 2]]
Затем найдите самый тяжелый вес и затем установите этот вес на 0. Это было бы для кластеров с K = 2.
Полагаю, я застрял в той части, где после обновления веса как разделить ребра на кластеры? После того, как вы урежете путь от 0 до 1, мне все равно нужно будет следовать пути от 0 до 4 и следовать пути 1 до 3. Я думал, что для K> 2 это должна быть некоторая рекурсивная функция. Вывод будет что-то вроде:
For K = 2:
0 4
1 2 3