Я ищу решение для следующей проблемы: у меня запущена игра, и игра периодически получает состояние игры. Если пользователь выходит из игры, игра заканчивается. Но проблема в том, что игра по-прежнему отправляет запросы на размещение через заданный интервал.
Я ищу условие, например, если запрос на вставку не выполнен или что-то сбрасывает интервал.
componentDidMount() {
let interval = setInterval(() => {
this.getGameInfo(this.props.match.params.id);
}, 2000);
if (this.getGameInfo(api get request) is unsuccessful(header not existent) { (pseudocode)
clearInterval(interval)
}
Спасибо