Флаттер ios сборка не удалась - PullRequest
0 голосов
/ 03 мая 2020

Я успешно смог создать свое приложение для android в codemagi c, но ios просто убивает меня. Я получил все виды ошибок, которые я видел в первый раз. Надеюсь, что многие из них были решены успешно, но я не нашел ответа на этот вопрос:

/Users/builder/Library/Developer/Xcode/DerivedData/Runner-edaimyiflreloheqntgnhkmwcclv/Build/Intermediates.noindex/Runner.build/Release-iphoneos/Runner.build/assetcatalog_generated_info.plist

    The path  does not exist
    Command PhaseScriptExecution failed with a nonzero exit code

Так что я немного погуглил, и, если я правильно понял, DerivedData содержит сборки для проекта. Я заглянул в папку и не нашел Runner-edaimyiflreloheqntgnhkmwcclv, который объясняет ошибку. Однако, когда я пытался собрать приложение в xcode, у меня была та же ошибка, за исключением того, что каталог Runner - ***** отличался, и на этот раз он присутствовал со всеми остальными каталогами вплоть до assetcatalog_generated_info.plist, который тогда не имел смысла меня, так как он присутствовал.

Я попытался очистить флаттер и хотел построить его снова, но та же ошибка возникнет.

1 Ответ

1 голос
/ 06 мая 2020

Ссылка github.com/flutter/flutter/issues/23465 от @MikhailTokarev помогла большое время.

К концу потока scut204 прокомментировал:

Select "Run script only when installing" in Xcode Build Phase script.
Encountered and solved.
Tutorial update demanding.

Это решило это .

Добро пожаловать на сайт PullRequest, где вы можете задавать вопросы и получать ответы от других членов сообщества.
...