Что нужно сделать, чтобы все элементы сначала остановили звук, на котором ранее воспроизводился звук, а затем изменили их изображения на воспроизведение и попытались воспроизвести звук для текущей кнопки мультимедиа, которую вы используете. Использование класса для обнаружения всех элементов с помощью
document.querySelectorAll ('. PlayerButton')
это поможет вам найти все кнопки проигрывателя и аналогичным образом присвоить классу, как AudioFile, то аудио, которое вы используется и используется функция stop (), чтобы остановить звук, а затем запустить звук для текущей кнопки, нажатой с помощью этой функции. Я надеюсь, что это поможет вам в реализации той функциональности, которую вы пытаетесь достичь. Вы можете использовать приведенную ниже функцию в качестве примера того, как остановить звук
function stopAudio(audio) {
audio.pause();
audio.currentTime = 0;
}
stopAudio(audio)