Я не уверен, если это проблема конфигурации или что-то еще, но здесь идет.
Я разработал простую игру в Unity и интегрировал в нее сервисы Google Play Games и сервисы Google AdMob.
Но проблема в том, что я могу видеть живую рекламу и могу войти в службы Play Games в отладочной сборке, но не в сборке выпуска.
Я попытался проверить, не возникла ли у кого-то еще такая же проблема, и единственное решение, которое мне удалось найти, - обновить идентификатор клиента OAuth с помощью выпустить ключ SHA1 keytool, что я и сделал.
Но я все же не смог войти в сервисы Play games или увидеть какую-либо рекламу в сборке релиза.
Мой код инициализации ниже:
PlayGamesPlatform.InitializeInstance(config);
// recommended for debugging:
PlayGamesPlatform.DebugLogEnabled = true;
// Activate the Google Play Games platform
PlayGamesPlatform.Activate();
и
MobileAds.Initialize(initStatus => {});