private void OnTriggerEnter(Collider other)
{
if(other.tag == "Melee")
{
Destroy(gameObject);
}
}
Код, показанный выше, является кодом в моем вражеском сценарии, который позволяет ему d ie, когда нож игрока поражает его. Нож помечен как ближний бой. Когда нож поражает врага, он не уничтожается.