Враг не будет уничтожен, когда я ударю его - PullRequest
0 голосов
/ 04 мая 2020
private void OnTriggerEnter(Collider other)
    {
        if(other.tag == "Melee")
        {
            Destroy(gameObject);
        }
    }

Код, показанный выше, является кодом в моем вражеском сценарии, который позволяет ему d ie, когда нож игрока поражает его. Нож помечен как ближний бой. Когда нож поражает врага, он не уничтожается.

1 Ответ

1 голос
/ 04 мая 2020

Вещи, которые вы можете проверить.

  1. Ваш коллайдер 3D?

  2. По крайней мере один из двух сталкивающихся объектов должен иметь твердое тело.

  3. Также убедитесь, что опечатка в "Melee".

  4. Еще одна вещь, убедитесь, что ваш коллайдер находится в режиме запуска.

Добро пожаловать на сайт PullRequest, где вы можете задавать вопросы и получать ответы от других членов сообщества.
...