Я знаю, что могу использовать css рендеринг, однако я не буду использовать sh, чтобы использовать это, я в основном хочу деление html, которое можно рассматривать как примитивный объект, такой как объект, созданный геометрией плоскости, и я по-прежнему будет иметь возможность использовать
position.set()
и
rotateX()
, чтобы я мог поместить изображение или видео в любую перспективу, которую я хочу, и в трехмерной сцене, чтобы я мог двигайтесь вокруг него в элементах управления орбитой.
Я пытался использовать базовые c css 3d-преобразования, но мне не хватает элементов управления, и я не смогу добавить вокруг него никакие 3d-модели.