не удается открыть исходный файл "glibconfig.h" (зависимость от "gtk / gtk.h") в коде Studio - PullRequest
0 голосов
/ 25 мая 2020

Я настроил задачу json в коде Visual Studio

{
    "tasks": [
        {
            "type": "shell",
            "label": "gcc build active file",
            "command": "/usr/lib64/ccache/gcc",
            "args": [
                "-g",
                "${file}",
                "-o",
                "${fileDirname}/${fileBasenameNoExtension}",
                "`pkg-config", "--cflags", "--libs","gtk+-3.0`"
            ],
            "options": {
                "cwd": "/usr/lib64/ccache"
            },
            "problemMatcher": [],
            "group": {
                "kind": "build",
                "isDefault": true
            }
        }
    ],
    "version": "2.0.0"
}

И я думаю, что вывод терминала в порядке, он строится без проблем:

> Executing task: /usr/lib64/ccache/gcc -g /home/giuliohome/dev/gnome/gtk-example/gtk_hello02.c -o /home/giuliohome/dev/gnome/gtk-example/gtk_hello02 `pkg-config --cflags --libs gtk+-3.0` <

Для странная причина, которую я не очень понимаю, редактору кода Visual Studio нужна другая, отдельная конфигурация в .vscode/c_cpp_properties.json, и он все еще жалуется на волнистые линии под #include <gtk/gtk.h>

сообщением проблемы объясняется:

не удается открыть файл с исходным кодом «glibconfig.h» (зависимость от «gtk/gtk.h»)

То, что я пытался сделать, уже было добавление 3 директорий путем визуального осмотра моей структуры /usr/inlcude

, но (поскольку она содержит много файлов и подпапок) я озадачен этим способом продолжить (я должен продолжать поиск всех этих вложенные зависимости включения?) и в любом случае я не знаю, что добавить дальше ...

{
    "configurations": [
        {
            "name": "Linux",
            "includePath": [
                "${workspaceFolder}/**",
                "/usr/include/linux",
                "/usr/include/gtk-3.0",
                "/usr/include/glib-2.0"
            ],
            "defines": [],
            "compilerPath": "/usr/lib64/ccache/gcc",
            "cStandard": "c11",
            "cppStandard": "gnu++14",
            "intelliSenseMode": "clang-x64"
        }
    ],
    "version": 4
}

1 Ответ

1 голос
/ 25 мая 2020

Спустя два года это все еще открытая проблема Studio Code .

Очевидно, что это неуправляемо, в любом случае, для вашей информации, это решение на моем Fedora 31 Linux рабочая станция:

{
    "configurations": [
        {
            "name": "Linux",
            "includePath": [
                "${workspaceFolder}/**",
                "/usr/include/linux",
                "/usr/include/gtk-3.0",
                "/usr/include/glib-2.0",
                "/usr/lib64/glib-2.0/include",
                "/usr/include/pango-1.0",
                "/usr/include/harfbuzz",
                "/usr/include/cairo",
                "/usr/include/gdk-pixbuf-2.0",
                "/usr/include/atk-1.0"
            ],
            "defines": [],
            "compilerPath": "/usr/lib64/ccache/gcc",
            "cStandard": "c11",
            "cppStandard": "gnu++14",
            "intelliSenseMode": "clang-x64"
        }
    ],
    "version": 4
}
Добро пожаловать на сайт PullRequest, где вы можете задавать вопросы и получать ответы от других членов сообщества.
...