Можно ли получить индекс 'невидимых' вершин в python -opengl как gloo, glumpy? Например, когда я рисую трехмерную сферу в графе сцены и вращаю объект с помощью поворотной камеры, половина вершин невидима, но индекс будет изменяться всякий раз, когда я вращаюсь.
Если я включаю ' cull_face ', OpenGL не будет их отрисовывать, но есть ли возможность получить индексы этих вершин, «невырисованные» или невидимые из-за блокировки другими вершинами?