У меня следующая настройка:
Square.h
#ifndef square_h
#define square_h
#include "Shape.h"
using namespace std;
class Square : public Shape
{
public:
Point * points = nullptr;
int minX = 0;
int maxX = 0;
...
void getMinMax(Point *points, int minX, maxX)
}
# endif
Square. cpp
...
void Square :: getMinMax(Point *points, int minX, int maxX)
{
this->minX = points[3].x;
}
...
string Square :: toString()
{
cout << "Minimum X : " << minX << endl;
}
main. cpp
...
for(size_t i = 0; i < shapes.size(); i++)
{
cout << shapes[i]->toString();
}
На основе приведенного выше фрагмента кода у меня есть функция в квадрате. cpp, которую я пытаюсь передать minX обратно в переменную minX .h. Идея состоит в том, чтобы разрешить использование этого minX в других функциях, объявленных внутри файла .h.
Однако я всегда получаю 0, когда я cout
minX
в других функциях, даже если мой points[3].x
has> 0.
Каким будет правильный способ передать по ссылке мой minX
в мою переменную класса заголовка minX?
Примечание. Функция. cpp - это просто тест для посмотрите, передается ли мое значение в .h minX
.