Мой скрипт плеера
Ошибка CS0122: 'ObjectPoolingManager.Instance' недоступен из-за его уровня защиты
Код:
// Update is called once per frame
void Update ()
{
if (Input.GetMouseButtonDown(0))
{
ObjectPoolingManager.Instance.GetBullet ();
GameObject bulletObject = Instantiate (bulletPrefab);
bulletObject.transform.position = playerCamera.transform.position + playerCamera.transform.forward;
bulletObject.transform.forward = playerCamera.transform.forward;
}
}