PrecompiledAssemblyException: несколько предварительно скомпилированных сборок с тем же именем UnityEditor - PullRequest
0 голосов
/ 08 июля 2020

Когда я импортировал актив в Unity, я пытаюсь запустить игру, появляется следующее сообщение:

разрешено для каждой платформы. Пути сборки: C: / Users / ELEMENT14 / MyGameIdea / Library / PackageCache / com.unity. ads@2.0.8/Editor/UnityEditor.Advertisements.dll, Assets / 2D Top Down Shooter / 2D Top Down Shooter / Library / PackageCache / com.unity. ads@2.0.8/Editor/UnityEditor.Advertisements.dll UnityEditor .Scripting.ScriptCompilation.EditorBuildRules.CreateTargetAssemblies (System.Collections.Generi c .IEnumerable 1[T] customScriptAssemblies, System.Collections.Generic.IEnumerable 1 [T] precompiledAssemblies) (в C: / buildslave / Editor / build / Editor / Mono / ScriptCompilation / ScriptCompilation / ScriptCompilation / .cs: ​​251) UnityEditor.Scripting.ScriptCompilation.EditorCompilation.UpdateCustomTargetAssemblies () (в C: / buildslave / unity / build / Editor / Mono / Scripting / ScriptCompilation / EditorCompilation.cs: 636) UnityEditor.ScriptingEditorCompilation. .SetAllCustomScriptAssemblyJsons (пути System.String []) (в C: / buildslave / unity / build / Editor / Mono / Scripting / ScriptCompilation / EditorCompilation.cs: 746) UnityEditor.Scripting.ScriptCompilation.EditorCompilationInterface.SetAllCustomScript (System.AssemblyStringCustomScript [] allAssemblyJsons) (в C: / buildslave / unit y / build / Editor / Mono / Scripting / ScriptCompilation / EditorCompilationInterface.cs: 217) UnityEngine.GUIUtility: ProcessEvent (Int32, IntPtr)

Моя версия Unity - 2018.4.11

Добро пожаловать на сайт PullRequest, где вы можете задавать вопросы и получать ответы от других членов сообщества.
...